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「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン

  • う~ん、業界の人達はこういう本を読むんだろうか?
  • 後半の《デザイン》はなんとなく分かったけど、前半の《ユーザー》はこじつけっぽい
    とにかく、ゲームのタイトルが沢山出てきて、もしかしたら、オタクさんは大喜びなのかな...とちょっと不思議な本でした。
「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン | 2009年12月22日[火曜日]



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