- う~ん、業界の人達はこういう本を読むんだろうか?
- 後半の《デザイン》はなんとなく分かったけど、前半の《ユーザー》はこじつけっぽい

とにかく、ゲームのタイトルが沢山出てきて、もしかしたら、オタクさんは大喜びなのかな
...とちょっと不思議な本でした。
| 「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン | |
![]() | Chris Bateman Richard Boon 松原 健二 (監訳) オライリージャパン 2009-09-07 売り上げランキング : 70075 Amazonで詳しく見るby G-Tools |
2011年5月15日


